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差し替え関連

Last-modified: 2015-04-14 (火) 06:24:05

elonaplus版の追加要素は青字、本家からの変更点は赤字で記載しています

!注意!
ここに書かれている差し替え方法は、ElonaPlusでの方法です。
本家elonaや他のヴァリアント版とは異なる場合があります。


画像

userフォルダ内にあるhelp.txtには画像や音楽の差し替えに関する説明がのっています。

種類bmpの名前
アイテムitem.bmp
NPCchara_(数字).bmp
イベントシーンbg(数字).bmp bg_re(数字).bmp bg_(名称).bmp
PCC(プレイヤーキャラチップ)pcc_(部位)_(数字).bmp
ポートレイト(顔)face(数字).bmp

アイテム

user/graphicフォルダ内にitem_(数字).bmpを作成することで、ゲーム中のアイテム画像を入れ替えることができる。
item.bmp内の対応した画像が自動で差し替えられる。
chara_(数字).bmpでキャラチップを差し替えるシステムのアイテム版。

個別差し替え

工房ミラル・ガロクでガロクにプラチナ硬貨1枚を支払うことで33個まで外見と名前を独自のものに変更できる。
user/itemフォルダに名前をplan*.bmp、解像度を48*48で作成する。plan21〜33.bmpは解像度48*96。
プラン番号に0を入力すれば変更前に戻せる。

NPC

user/graphicフォルダ内にchara_(数字).bmpを作成することで、ゲーム中のキャラチップを入れ替えることができる。
(数字)の中の番号は、elonaplus/graphicフォルダにあるcharacter.bmpを下記の手順で調べる。
x座標48ドットごとに番号が1ずつあがり、y座標48ドットごとに番号が33あがる。
例:少女はx192y0なので4番。乞食(男)はx144y144なので102番。

例えば、プチのキャラチップを入れ替える場合は、
48*48のサイズのbmpを作成し、chara_168.bmpという名前でフォルダ内に入れます。

ドラゴンなど一部のキャラは48*96ドットです。
例えば、ドレイク系モンスターのキャラチップを入れ替える場合は、
48*96のサイズのbmpを作成し、chara_233.bmpという名前でフォルダ内に入れます。(番号は上の方の座標を入力する)

イベントシーン

elonaplus/graphicフォルダ内に入れる事でゲーム内に反映されます。
元のイベントシーンの画像を同フォルダ内から移動し、差し替えたい画像を同じ名前にしてフォルダ内に入れます。

PCC

elonaplus/graphic/PCCsフォルダ内に入れる事でゲーム内で使用可能になります。
128*192のサイズのbmpを作成し、pcc_(部位)_(数字).bmpという名前でフォルダ内に入れます。
(部位)の中には、対応する文字を入力する。
(数字)の中の番号は、必ず他の画像と連番になるようにする事。でないとゲーム内に反映されません。

キャラ作成後にPCCを変更したい場合は、キャラシートで(p)を押す事で変更可能。(〔c〕→〔p〕)

ペットにPCCを使いたい場合は、干渉する(i)→着替えさせるで変更可能。
「カスタムキャラ」の項を1に変更すると、PCと同一の条件でキャラメイクができる。

装備表示の変更は、鏡系家具を使う(t)ことでON・OFFの切り換えができる。

ポートレイト

user/graphicフォルダ内にface(数字).bmpを作成すること、部分的な差し替えが可能です。
face1.bmpを参考にして下さい。形式はbmpで、サイズは横80*縦112です。((数字)は1~10まで)

キャラ作成後にポートレイトを変更したい場合は、キャラシートで(p)を押す事で変更可能。(〔c〕→〔p〕)

ペットのポートレイトを変更する場合は、干渉する(i)→着替えさせるで変更可能。

音楽

音楽リストの編集

user/musicフォルダにあるmusiclist.txtを編集します。

各行の最初のファイル名を変更することで、ゲーム中の音楽を変更できます。

再生するファイルはuser/musicフォルダか、elonaplus/soundフォルダに存在する必要があります。

再生できるのはmidiとmp3です。

タブ区切ってある二列目のmc***は再生タグ(識別子)なので変更しないで下さい。

また、改行などで行を変更しないで下さい。

音楽再生シーン一覧

  • BGM40以降は新規BGM
  • 赤字は追加シーン
  • 青字は本家から変更されたBGM(著作権の関係上、差し替えられている)
  • 本家公式で配布されているmp3パックは追加分に対応してないため、musiclist.txtをそのまま上書きすると新規BGMが鳴らないので注意
    対応ディスク識別子midiファイル名再生シーン
    ディスク <BGM0>mcTown1pop01.midヴェルニース
    ディスク <BGM1>mcTown2morning_breeze.midポート・カプール、ルミエスト、ヴァルム
    ディスク <BGM2>mcTown3washi047.MIDダルフィ、店、博物館
    ディスク <BGM3>mcTown4xp_field7.midパルミア、ルオザ
    ディスク <BGM4>mcDungeon1pop03.midダンジョン
    ディスク <BGM5>mcDungeon2washiV.MID
    ディスク <BGM6>mcDungeon3washi515.MID
    ディスク <BGM7>mcDungeon4washi507.MID
    ディスク <BGM8>mcDungeon5fantasy04.mid
    ディスク <BGM9>mcDungeon6fantasy03.mid
    ディスク <BGM10>mcPutidwarf.midヴェルニース地下、ルストール仙窟
    ディスク <BGM11>mcBossbattle1.mid一般ダンジョンボス階層
    ディスク <BGM12>mcBoss2climax.mid混沌の城(ノースティリス)
    ディスク <BGM13>mcVictoryorc05.midランダムネフィアクリア
    ディスク <BGM14>mcOpeningtheme.midオープニング、アムルの闇檻
    ディスク <BGM15>mcLastBossorc03.mid第一、二部ラスボス、セルタ火山最深階
    ディスク <BGM16>mcHomemachi04.mid我が家「初期洞窟」
    ディスク <BGM17>mcLonelytaku03.mid自分の家、畑、倉庫など
    ディスク <BGM18>mcChaosfantasy01.midレシマス最下層イベント、ヴェルニースのサブクエスト、狂気列島
    ディスク <BGM19>mcMarch1orc06.mid*勝利*画面
    ディスク <BGM20>mcMarch2orc02.mid第一、二部閉幕
    ディスク <BGM21>mcMarch3orc04.mid
    ディスク <BGM22>mcArenavictory.midアリーナ、変異種討伐(複数)
    ディスク <BGM23>mcFanfarefanfare.mid魔物退治依頼達成、アリーナ勝利
    ディスク <BGM24>mcVillage1cobalt.midヨウィン、収穫依頼
    ディスク <BGM25>mcBattle1battle3.mid魔物退治依頼
    ディスク <BGM26>mcCasinotown2l.midカジノ、演奏依頼、陽牢の塔2F
    ディスク <BGM27>mcCodaepi1coda.mid睡眠時
    ディスク <BGM28>mcRuinruins1.mid神々の休戦地、妹の館、ギルド、眠れる神艦・船渠地下、ウールム・レゾン、九頭竜の城
    ディスク <BGM29>mcWeddingwashi516.MID結婚、バレンタイン、リンカネイト
    ディスク <BGM30>mcPetArenamain2.midペットアリーナ
    ディスク <BGM31>mcUnrestwashi515.MIDイベント会話
    ディスク <BGM32>mcTown5ex101.midアクリ・テオラ、メルカーン
    ディスク <BGM33>mcUnrest2xp_shrine2.midイベント会話
    ディスク <BGM34>mcTown6morning_breeze.midノイエル
    ディスク <BGM35>mcField1orc04.midグローバルマップ(ノース)
    ディスク <BGM36>mcField2xp_field2.mid
    ディスク <BGM37>mcField3xp_field4.mid
    ディスク <BGM38>mcMemorymemory.midイベント会話、隠れ工房イルマ・サリム
    ディスク <BGM39>mcIntrofield1_d.mid第一部開幕
    ディスク <BGM40>mcBattle2m_ba.mid変異種討伐(単体)、セルタ火山
    ディスク <BGM41>mcBoss3m_bb.mid混沌の城(サウスティリス)
    ディスク <BGM42>mcTown7machi06.midエイレル、ルードゥス
    ディスク <BGM43>mcTown8machi501.midアーク・ベルク
    ディスク <BGM44>mcTown9m_nd.midクルアルム
    ディスク <BGM45>mcDungeon7m_ki.midメルガス
    ディスク <BGM46>mcDungeon8machi201.mid黄泉の谷
    ディスク <BGM47>mcDungeon9sample04.midイベント会話
    ディスク <BGM48>mcLogwashi060.midイベント会話
    ディスク <BGM49>mcVoyagewashi514.mid
    ディスク <BGM50>mcOpening2sorawashi.MID
    ディスク <BGM51>mcMaidmachi01.mid
    ディスク <BGM52>mcLonely2taku01.mid
    ディスク <BGM53>mcMemory2memory2.mid煙とパイプ亭
    ディスク <BGM54>mcOpening3orc01.midイベント会話、中央神殿
    ディスク <BGM55>mcLastBoss3lastbattle.mid第二部ラストボス
    ディスク <BGM56>mcBoss46-2.mid第二部サブクエストマップ
    ディスク <BGM57>mcUnrest3make.mid
    ディスク <BGM58>mcDungeon10washi522.midイベント会話(レミード15層)
    ディスク <BGM59>mcFestmatsuri.midルードゥス夏祭り
    ディスク <BGM60>mcJapanwahu.mid道場
    ディスク <BGM61>mcsandmachi201.mid陽牢の塔
    ディスク <BGM62>mcBoss5rival.mid氷の城
    ディスク <BGM63>mcTown10machi3397.midエウダーナ魔導船
    ディスク <BGM64>mcDungeon113375.mid
    ディスク <BGM65>mcLost1oo39.mp3グローバルマップ(ロスト)
    ディスク <BGM66>mcLost23461.mid
    ディスク <BGM67>mcLost33468.mid
    ディスク <BGM68>mcTown11goodbox.midオルドラン
    ディスク <BGM69>mcTown12229.midイルヴァ神立図書館
    ディスク <BGM70>mcSad5-2.midピラミッド、黄泉の谷
    ディスク <BGM71>mcENDxp_epilogue1.mid
    ディスク <BGM72>mcEND2Journey.mid
    ディスク <BGM73>mcHugeclouds.mid眠れる神艦・船渠
    ディスク <BGM74>mcLastBoss4despir.mid
    ディスク <BGM75>mcLastBoss5Eternal_League.mid
    ディスク <BGM76>mcEvent1pinch2.mid

ピラミッド、灼熱の塔、死者の洞窟、古城、竜窟、異形の神殿、機械要塞、黄泉の谷の最深階=mcBattle2

カスタム口調

user/talkフォルダにテキストドキュメントを作成することで口調の改変に使えるようになる。
干渉する(i)→口調を変えるからファイルを選択して適用する。PCに対しては決定キーかテンキーの(5)で選ぶ。

カスタムテキストの編集

%txt(場面),JPか、%txt(場面),ENの下に一行=一文で文字列を追加する。必要な言語だけ編集すればよい。
user/talkフォルダ内のsample.txtを参考に編集してください。(参考/置換タグ)
編集例

%txtCalm,JP
「にゃりーん♪1」
{onii}ちゃん

%txtCalm,EN
...

  • 「」で囲まれた部分があると全文が緑色で表示される
  • "♪1"はハートマークとして表示される
  • 空行が選択された場合は発言しない(空行の量によって発言頻度が下がる)
  • talk.txtで使える置換タグは全てカスタムテキストでも使える

場面対応表

タグ名場面npccnptc
%txtCalm,JP通常時ペットPC
%txtAggro,JP戦闘時ペットターゲット
%txtDead,JP死亡時ペット
%txtKilled,JP敵対NPCを倒すペットターゲット
%txtWelcome,JP自宅に滞在させ帰宅するPCペット
%txtDialog,JP干渉(i)→話しかけるPCペット
%txtNight,JP睡眠イベント「添い寝」「強制添い寝」PCペット
%txtInsult,JP罵倒・挑発発動ペットペット
%txtInsult2,JP調教鞭で叩かせるPCペット
%txtDiscipline,JP調教鞭で行動を禁止するPCペット
%txtDiscipline2,JP調教鞭で行動を禁止する(叩いた回数によって上記から分岐)
%txtDisciplineOff,JP調教鞭で禁止状態を解除PCペット
%txtDisciplineEat,JP拾い食い禁止状態で食べ物を渡すペットPC
%txtCharge,JP仲間がチャージ発動PCペット
%txtChargeS,JPチャージ発動ペットペット
%txtChargeA,JPチャージが攻撃に適用されるペットターゲット
%txtKizuna,JP魂のシンクロの反応PCペット
%txtSpecial,JP近接系ゲージ技を発動ペットターゲット
%txtKiss,JP魔法の口づけの反応PCペット
%txtChoco,JP手作りチョコを貰うPCペット
%txtNade,JP愛撫の手の反応PCペット
%txtHug,JPスクイーズの反応PCペット
%txtFawnOn,JPファノーンの反応PCペット
%txtMidNight,JP
%txtRideOff,JPPCによる騎乗を解除PCPC
%txtRideOffPC,JPPCへの騎乗を解除PCPC
%txtRideOn,JP騎乗されるPCペット
%txtRideOnPC,JPPCに騎乗PCペット
%txtLimit,JP睡眠イベント「添い寝」「強制添い寝」の限界に達した時PCペット
%txtBfast,JP朝のひととき」で使用PCペット
%txtMaterial,JPマテリアルを受け取るPCペット
%txtMultiple,JP多重詠唱魔法を発動PCペット

dataフォルダ内に関して

現存するファイルとその概要は以下の通りです。

ファイル名概要
board.txt依頼掲示板に表示される依頼文。依頼主の元で聞く依頼内容にも影響。
book.txt本編で入手可能な赤い本の記載文。
新規に本を追加した場合、そのデータが無い状態で開くと、中身の無い本となる。
deck_(数字).s2デッキの中身?
exhelp.txt本編開始時のノルンの解説内容。
manual_ENG.txtゲーム内ヘルプの内容文。英語版
manual_JP.txtゲーム内ヘルプの内容文。
name.csvNPCの名前?
ndata.csv異名の内容?
ndata-e.csv異名の内容?英語版
talk.txtMobNPCの一般会話内容。

各ファイル編集の際の注意事項

board

存在するラベルは以下の通り。(参考/置換タグ)

ラベル名依頼系統詳細内容
COOK,GENERAL料理納入汎用系。詳細不明。
COOK,1料理納入肉系料理納入の依頼。
COOK,2料理納入野菜系料理納入の依頼。
COOK,3料理納入果物系料理納入の依頼。
COOK,4料理納入菓子系料理納入の依頼。
COOK,5料理納入麺類料理納入の依頼。
COOK,6料理納入魚系料理納入の依頼。
COOK,7料理納入パン系料理納入の依頼。
COOK,8料理納入卵系料理納入の依頼。
COLLECT雑貨交換他のNPCの持つ食品、雑貨等が選ばれる納入の依頼。
DELIVER,64000雑貨配達ガラクタ系配達の依頼。
DELIVER,60000雑貨配達家具系配達の依頼。
DELIVER,54000雑貨配達魔法書系配達の依頼。
DELIVER,77000雑貨配達鉱石系配達の依頼。
SUPPLY雑貨納入雑貨+一部魔法杖等納入の依頼。
HUNT魔物討伐魔物討伐の依頼。
HUNTEX街の魔物討伐名声3万以上必要な、高レベルの魔物複数の討伐。
HARVEST作物収穫作物収穫の依頼。
PARTY演奏依頼パーティー会場での演奏の依頼。
ESCORT,0対象護衛対象護衛の依頼。高難度系?グローバルマップで刺客に襲われる。
ESCORT,1対象護衛対象護衛の依頼。短期間系?依頼期日が2~6日と比較的短い。
ESCORT,2対象護衛対象護衛の依頼。通常系?
CONQUER街の変異種討伐名声5万以上必要な、《》付きの高レベルの魔物単体の討伐。

book

冒頭の「Definition」は、存在する本のナンバーと自動生成されるかの判定。
既存のモノは13番目までなので、新規にする場合は14番以降のナンバーを記入して追加し、
自動生成に関しては、イベント等で一度しか生成されないモノ以外「1」を記入。
現時点ではイベントの自己作成は基本的に無理なので、「1」がデフォルト。
本文に関しての注意は、全角19文字で改行がデフォルト。

exhelp

強調のルールは manual と同じ。

内容は %n,言語 で始まり、%END で終わる
言語 は日本語が JP、英語が EN
%nn は場面の数字を表しているらしく、対応は次の表に示す。
日本語でわが家から出ようとしたときの記述は「%1,JP」

数値場面
1わが家から出ようとした
2最初に外にでた
3ヴェルニースに入った
4掲示板をみた
5採取スポット
6ランダムなネフィアのある場所
7宿屋の主人に話しかけた
8トレイナーに話しかけた
9睡眠可
10空腹
11雷雨
12
13エーテル風
14シェルター
15エーテル病
16給料
17ムーンゲート

manual

? キーを押したときに表示されるヘルプの内容が記述されており、manual_JPが日本語、manual_ENGが英語でのヘルプです。

項目
行頭に {} を記述し、その後ろに項目名を続けます。
強調
<emp1>と<def>で囲まれた部分が強調されさます。

例えば

{} テスト
テスト <emp1>てすと<def> test

のように記述するとテストという項目を作成できます。

name.csv

ndata.csv

talk

冒頭の「Area Code Reference」は変更しないように。
本文の横に地名を表記してあるので分かりやすいと思うが、
ここにある数字がエリア指定の対象になっている。
尚、ラベルの右にあるスラッシュ&地名は記載しなくても機能する。
(例:ノイエルのMobの会話を追加する際 → AREA,33)
本文に関しての注意は、全角34文字で改行がデフォルト。

ラベルにより「どのシチュエーションで会話するか」となっており、
エリア以下のラベルは以下の通りである。(参考/置換タグ)
A~が存在するラベルは、4月の間はそこで指定された文を使うようになる。

ラベル名内容
DEFAULT一般日常会話。どのMobキャラクタでも話す可能性のある会話候補。
PERSONALITY,0性格が「俗物」のキャラクターの会話候補。*1
PERSONALITY,1性格が「経済通」のキャラクターの会話候補。
PERSONALITY,2性格が「学者肌」のキャラクターの会話候補。
PERSONALITY,3性格が「旅行家」のキャラクターの会話候補。
SHOPKEEPER一般的な店の店主の会話候補。
SLAVEKEEPERダルフィの奴隷商の会話候補。
MOYER言わずと知れたノイエルのあの人の会話候補。
BORED興味ゲージを使い切った後の会話候補。
ALLY_DEFAULTペット等の会話候補。
RUMOR,LOOT友好度:友達以上で使用
SUMMONウールム・レゾン
MADOUエウダーナ魔導船
SAZIN陽牢の塔
CAVEルストール仙窟
HEAVENロストイルヴァ大陸
DRANオルドラン
DEFEND中央神殿
BSHIP眠れる神艦・船渠
AKASHIC
CROWアキンドカラス
DETECTIVE探偵・人狼探偵
DAIN
SISTER妹(妹の館)
BITCH娼婦
AILEアテンダントの『エール』
MAIDメイド(自宅)
COOKIE1フォーチュンクッキー
祝福=1、呪縛=2、通常品はランダム
COOKIE2

talk.txt、board.txt、カスタム口調で使用できる置換タグ

talk.txtとカスタムテキストで使えるタグは共通

  • キャラクターの名前から指定
    タグ名備考使用範囲
    {player}プレイヤー共通
    {aka}プレイヤーの異名共通
    {nptc}行為対象talk.txt
    {npcc}行為者talk.txt
  • PCの性別系統から指定
    タグ名備考使用範囲
    {sex}男性=男 女性=女共通
    {onii}男性=お兄 女性=お姉共通
    {syujin}男性=ご主人様 女性=お嬢様共通
  • 話者の会話タイプから指定
    会話タイプは調教鞭で個別に変更出来る
    タグ名備考使用範囲
    {you}君、お前、貴方共通
    {me}私、俺、あたし共通
    {ある}ある、あります、あるわ共通
    {が}が、けど、ですが共通
    {か}ですか、かよ、なの共通
    {かな}かな、かしら、かい共通
    {だ}です、ですわ、だぜ共通
    {よ}よ、ぜ、わ共通
    {だな}だな、ですね、だね共通
    {だろ}だろ、でしょう、だろうね共通
    {る}るよ、るぜ、るわ共通
    {のだ}わ、んだ、のです共通
    {な}な、ぜ、ね共通
    {くれ}くれ、ね、ください共通
    {しろ}しろ、してよ、しなさいtalk.txt
  • board.txt用タグ
タグ名備考使用範囲
{client}配達依頼の届け先
調達依頼の目的アイテムの持ち主
board.txt
{map}護衛・配達依頼の目標マップ名board.txt
{ref}依頼で扱うアイテム名、目標数値、レベルboard.txt
{reward}依頼報酬のアイテム名、金貨○枚board.txt
{objective}納品対象アイテム名
討伐対象キャラクター名
board.txt
{npc}依頼主の名前board.txt
{う}うよ、うぜ、うわboard.txt
{た}た、たね、ましたboard.txt
{たのむ}頼む、お願いしますboard.txt

カスタムNPC(CNPC)

追加分に関する解説

一般
生成されたCNPCを支配する際主能力値が一定以上だと全ステータスが激減する。

レベル
350まで指定可。生成されるレベルはそのデータの最深攻略階層数の2倍までに制限される。

種族・職業
helpよりJP用の名前で調べられるようになっている。

属性
spilit spirit
精霊召喚で出現するフラグ。helpの通り書くと適用されない。

行動

  • 新規追加番号
    番号名称ゲーム内名称
    467spSummonSpirit精霊召喚
    468spFeatherフェザー
    469spDarkBall月蝕の檻
    470spLightningBall雷霆の渦
    471spNetherBall冥王の咆哮
    472spMist2光の霧
    473猛毒の嵐
    474集中
    660*actDisassembleマニの分解術
    661*actSoulHarvest病愛波動
    662*actTyousindouken超振動拳
    663*actTempestArrow嵐の流法
    664*actExcessiveHeal閃華裂光
    665*actSnailシャインスネイル
    666actHouzanha土竜乱舞
    667actManaBurstマナの開放
    668*actElementiaエレメンティア
    669actRampageランページ
    670*actGoldゴールドラッシュ
    671actKizuna魂のシンクロ
    672actKiss魔法の口づけ
    673actClearMind明鏡止水
    674actPressプレッシャー
    675actSummonChaos眷属召喚
    676actEnsembleアンサンブル
    677actRegeneS超再生
    678actDefenseD戦術指示
    679actSongプラチナソング
    680actProvoke挑発
    681actBind束縛
    682actBrowbeat威嚇
    683actGazeWash洗脳の眼差し
    684actCallコールファミリア
    685actBaku爆裂拳
    686actChargeチャージ
    687actLSkill緊急回避
    688actMSkill魔装
    689actHSkill超重装
    690actNothing何もしない
    691actGpress重力球
    692actAttriアトリビウト
    693actVolley一斉射撃
    694actAutoGuard絶対防衛
    695actMegid焼けつく波動
    696actHold強制連行
    697actHispd高速ラッシュ
    698actBreathVar可変放射
    699actSinki神気発勝
    700actZero零の間撃
    701actNade愛撫の手
    702actrsLong神速の一閃
    703actrsShort逆手落とし
    704actrsAxe大烈断
    705actrsBlunt砦崩し
    706actrsPole朧突き
    707actrsStave怒涛の連撃
    708actrsMartial魂の一撃
    709actMomentモーメント
    710actSqueezeスクイーズ
    711actHalf撹乱
    712actTree樹木の伐採
    713actSepou説法
    714actBeast暴走
    715*actConverge収束放射
    716*actTokinami刻の涙
    717*actZero2零の間撃・突型
    718*actrsMagic拡散する波動
    719*actRaceSlime同化吸収
    720*actRaceMachineオーバーブースト
    721*actRaceWild野性解放
    722*actRaceSnailかたつむりの根性
    723*actRaceGhost死霊の舞踏
    724*actRaceRock誘爆粉塵
    725*actRaceBugハーフソウル
    726*actRaceSnakeデスバインド
    727*actRaceShell激流操
    728*actRaceEye精神汚染
    729*actRaceHand精霊の手
    730*actRaceBeast断裂の顎門
    731*actrsKama魔刃狩り
    732actCollect力の集約
    733actSpace空間掌握
    734actAttackDist3遠距離打撃
    735*actSpin超輪転
    736actProtectメタルコート
    737actZlai迅雷脚
    738actSoutストラックアウト
    739actFawnOnファノーン
    740actSRush全軍突撃
    741actTforceタッグフォース
    742?ボディブロー
    743ネクロフォース
    744道連れ
    745ノックアウト攻撃
    746多重詠唱魔法
    747地砕き
    748貪食の牙
    749盾殴り
    750【力の解放】
    751錬成雨
  • 対応する行動が変更された番号
番号名称ゲーム内名称
619actTeleportTargetシャドウステップ
649actAttackDist4衝撃波動

bit

番号名称内容
32cTemper被攻撃時確率で怒り状態になる
33cArmour被ダメージを1/4に軽減する