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魔法

Last-modified: 2016-07-24 (日) 22:06:40

elonaplus版の追加要素は青字、本家の要素の変更点は赤字で記載しています。


魔法について

魔法は、魔法書を読む(r)ことで魔法のストックを得て、MPとストックを消費して詠唱(v)して発動する。
MPがあっても、魔法のストックが無ければ魔法を使うことは出来ない。

本格的に魔法を使うなら、読書・暗記・詠唱の3つのスキルが必要になる。
範囲の広い攻撃魔法をよく使うのなら、味方を巻き込まないように魔力制御スキルを覚えると良いだろう。
MPが無くても魔法は使えるが、その場合、MPがマイナスになり「マナの反動」というダメージを受ける。
魔力の限界スキルはマナの反動のダメージを軽減できる。余裕があればこのスキルも覚えておきたい。

魔法のストックの獲得

「○○の魔法書(残り回数×回)」を読む(r)ことで、その魔法のストックを得ることができる。
残り回数がなくなると魔法書は消滅するが、その前なら、充填の巻物や技能:魔力の充填で残り回数を増やすことができる。

それぞれの魔法書には解読難度が設定されており、おおむね高価な魔法書ほど難しいと言ってよい。
また、同じ魔法書でも祝福されていれば易しく、呪われていれば難しくなる。
解読できるかどうかは、読書スキルのレベルと、魔法ごとに対応している主能力の値で決まる。
たとえば四次元ポケットの魔法書は感覚が高いほど解読しやすく、支配の魔法書は魅力が高いほど解読しやすい。
読書スキルなどが上がるにつれて、確実に、かつ短いターン数で解読できるようになる。
また、解読前に知恵の巻物を読めば、スキルや魔力が一時的に上がるので解読しやすくなる。

魔法書を読むほかに、睡眠時のランダムイベントや、不思議な巻物を読むことでもストックを得られる。
エーテル病の症状によって、魔法の杖からストックを吸収できるようになることもある。
このような時、テレポートアザーやメテオなど、魔法書の存在しない魔法を覚えることがある。

解読の失敗

読書中は毎ターン、失敗チェックをしているらしく、所要ターンが長いほど失敗率は上がる。
また朦朧や混乱の状態異常にある場合はほぼ確実に失敗する。
失敗してもいくらかの経験値は得られるが、魔法書の残り回数はきちんと消費されてしまうし、ストックも増えない。

解読に失敗すると以下の効果が発生する。

  • 奇妙な力に捻じ曲げられ、テレポートする
  • マナを吸い取られ、最大MPと同じだけMPが減少する(マナの反動に注意)
  • 内容の難解さに混乱する(エンチャントで無効化できる)
  • 魔力の渦が発生し、周囲にモンスターが召喚される。最高で自分のLv×2くらいの敵が出る

魔法書ではない書物

復活の書・○○の日記、は巻物。読むと必ず効果を発揮する使い捨てアイテム。
学習書・《○○》という題名の本・レイチェルの絵本、は雑貨。読んでも読書スキルに経験値が入らない。

魔法の詠唱

唱えるコマンド(v)を押すと、現在ストックのある魔法の一覧が表示される。
明らかにストックが不足していても詠唱に支障はなく、ストック消費量3桁の魔法を残量1で唱えてもちゃんと発動する。
本家に比べて、魔法ストックの消費量がおよそ1/3になった。
MPが足りない場合は警告が出る。
そのまま使用すると、マナの反動によりダメージを受けるが、許容できるなら唱えても良い。

魔法を詠唱すると関連主能力に経験値が入る。

魔法の威力は、その魔法のレベルや、主能力の魔力・意思によって上昇していく。
NPCの場合は、各魔法のレベルは詠唱スキルのレベルと同等になる。
攻撃魔法のレベルはダイス数・ダイス面に影響し、回復魔法はダイス面と固定回復量が強化される。
補助魔法は効果量と持続ターン数の両方が強化される。
装備のエンチャント「それは魔法の威力を高める」は、魔法の分類を問わず全ての項目を強化する。
(上限は基本威力の2.0倍まで)

魔法ごとに詠唱の成功率があり、失敗するとMPとストックだけを消費することになる。
成功率は、詠唱スキルのレベルと、各魔法のレベルによって決まる。(対応する主能力は影響しない)
NPCの場合は、詠唱スキルのレベルに関わらず95%で一定。
また、装備の重さや乗馬などによってペナルティを受けることがある。
詳しくは、詠唱成功率を参照。

詠唱に失敗し続けても、やがてはレベルが上がり成功率も増す。(一部例外有り→こちら)
また、詠唱率が100%なら攻撃魔法は必ず敵に当たる。
しかし、装備によるペナルティは無視できない。詠唱率の低い魔法を使うときは一時的にでも装備を変更すると良い。

マナの反動

MPがマイナスの値になるとマナの反動に精神を蝕まれ、マイナス値のほぼ4倍のダメージを受ける。

  • MPが5のとき消費MP11の魔法を使うとマイナス6になり、6×4=24のダメージ
  • 最大MP100で現在MP30のとき、読書に失敗してマナを吸い取られると、70×4=280のダメージ
    (このためMPが減っているときに魔法書を読むのは大ダメージの危険が付きまとう。要注意。)

このダメージは種族:エレアの種族フィートや魔力の限界スキルによって軽減できる。

魔法レベルの上昇

魔法を唱えるとその魔法への個別の経験値が計上され、主能力やスキルと同じようにレベルアップしていく。
MPやストックの消費量が多い魔法ほど、少ない詠唱回数でレベルが上がる。
レベルが上がると、詠唱成功率・威力・持続ターン数・消費MPが増え、ストックの消費量は少なくなる。

テレポートなど効果が一定の魔法はストック消費量のみ少なくなり、消費MPは変わらない
一部の魔法(願いの魔法等)には魔法レベルが上がると詠唱成功率が下がるものもある。

魔法の潜在能力

主能力、スキルと同様に魔法にも潜在能力がある。
詠唱選択画面から魔法の潜在を確認できる。Lv/成功率の右に記載されている。

魔法がレベルアップすると一割下がり、睡眠時にストックが残っている全魔法の潜在が20%回復する。
睡眠時にストックがないものは回復しない。魔法書を読破した時の潜在回復は無くなった。

状態異常による詠唱の失敗

混乱や朦朧の状態におちいると、読書と同じように詠唱も失敗することが多い。
ただ失敗するだけでなく、マナ吸収やモンスター召喚などのペナルティを伴う。

この詠唱失敗はPCにのみ起こり、NPCには起こらない。
また、この時に召喚されるモンスターはPCに対して敵対状態なので注意。

魔法一覧

「効果」の欄の表記はゲーム内と同じです。
魔法書に関しては魔法書を参照。

対応
主能力
名前対象選択効果消費MP
(LV1)
魔法書
の有無
備考

フェザーDVの上昇/耐重力/浮遊8

鑑定未鑑定の
アイテム一つ
アイテム鑑定28
帰還地点選択特定の場所への帰還28
魔法の地図周辺の地形感知30
物質感知周辺の物質感知22
沈黙の霧対象一人魔法の使用を禁止24
ナイトメア闇幻毒獄音神混耐性の減少15
自己の変容異名の変更21
インコグニート変装39
四次元ポケット四次元のポケットを召喚61
集中感覚・意志を上昇/耐睡眠/耐混乱12

知者の加護習得・魔力を上昇/読書を上昇22

軽傷治癒体力回復6
致命傷治癒15
エリスの癒し36
ジュアの癒し82
治癒の雨体力回復の球39
癒しの手隣接1体
術者も可
体力回復20
清浄なる光視界内味方全員一つの呪い(hex)を解呪15
全浄化隣接1体
術者も可
全ての呪い(hex)を解呪36
解呪アイテム解呪36
肉体復活肉体の弱体化の治療18
精神復活精神の弱体化の治療18
聖なる盾PV上昇/耐恐怖8
リジェネレーション体力、スタミナ回復強化16
属性保護火冷雷闇幻毒獄音神混
耐性の獲得
14元素保護から名称変更
加速加速28
英雄筋力、器用を上昇
/耐恐怖/耐混乱
12
ホーリーヴェイル呪い(hex)への抵抗20
復活リスト
から選択
死者の蘇生60
(固定)
契約致命傷を負った時確率で復活25

テレポート瞬間移動10
(固定)
テレポートアザー隣接1体
術者も可
対象を瞬間移動させる10
(固定)
ショートテレポート近くへ瞬間移動8
(固定)
神託アーティファクト感知150
(固定)
魔法の矢対象一人魔法属性の矢5
地獄の吐息地獄の矢8
麻痺の矢神経の矢10
混沌の瞳混沌の矢10
暗黒の矢暗黒の矢10
アイスボルト対象地点氷のボルト10
ファイアボルト火炎のボルト10
ライトニングボルト電撃のボルト10
ダークネスボルト暗黒のボルト12暗黒の光線から名称変更
マインドボルト幻惑のボルト12幻惑の光線から名称変更
ハイドロボルト無属性のボルト12
モンスター召喚モンスターを召喚する15
野生召喚野生の生き物を召喚する15
氷結の波動範囲攻撃・氷16アイスボールから名称変更
灼熱の嵐範囲攻撃・火炎16ファイアボールから名称変更
混沌の渦範囲攻撃・混沌20
轟音の波動範囲攻撃・轟音18
蜘蛛の巣対象地点蜘蛛の巣発生10
闇の霧霧の発生12
壁生成壁の生成20
(固定)
願い願いの効果597
鈍足対象一人鈍足10
脆弱の霧DVとPVを半減8
元素の傷跡火炎・冷気・電撃耐性の減少
/自然回復の阻害
15
酸の海対象地点酸の発生18
炎の壁火柱の発生24
ドア生成ドアの生成15
(固定)
魔力の集積対象一人魔法属性のボルト24
魔力の嵐範囲攻撃・魔法41
メテオ全域攻撃226
グラビティ重力の発生24
(固定)
精霊召喚精霊を召喚する30
月蝕の檻範囲攻撃・暗黒41
雷霆の渦範囲攻撃・電撃20
冥王の咆哮範囲攻撃・地獄30
猛毒の嵐範囲攻撃・毒25
泡沫の嵐範囲攻撃・無属性
光の霧対象一人眩い霧の発生12

支配対象一人対象を支配する128
魔術師の収穫ランダムな収穫46