防具 のバックアップ差分(No.4)

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elonaplus版新規追加アイテムは&color(blue){青字};、本家版既存アイテムの変更点は&color(red){赤字};で記載しています

#contents()
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*基本事項 [#q94e3171]
''表記説明''
攻撃相手から受けるダメージを軽減させる。
装備の軽減量はキャラクターシートの情報で見られる事が出来、
その時の装備重量に対応したスキルと主能力の器用が影響する。

*''防具'' [#lce4c1c0]
軽減 ○○%+△d□□  回避 ◇◇% 

-軽減の意味:受けるダメージを○○%分減らし、さらに△d□□分だけ減少させる。
       武器データにある貫通率は○○%の軽減が終わった後に使用される。

-回避の意味:%表記だが攻撃を◇◇%の確率で避けるという意味ではない。
       具体的にどのように関わってくるのかは不明。目安程度に考えよう。

''影響一覧''
||軽減|回避|
|防具|PV((protection valueの略))|DV((defense valueの略))|
|主能力|器用|感覚|
|スキル|重装備&br;中装備&br;軽装備|回避|

''注意事項''
-装備品の性能数値は同一の種類・素材であっても生成品質次第で多少の差が出る。&br;(自然鑑定時の「粗悪」「良質」「高品質」等)

-アーティファクト(奇跡・神器)の方が無印装備品やエゴアイテムより性能が高くなる。&br;性能:無印≦エゴ付き(烈火の~、頼れる~等)<☆『奇跡』≦☆《神器》

-盾を装備した場合、盾の持つPVの他に盾スキルに応じたPVボーナスが入る。&br;(PVボーナスは装備の合計PVが高いほど増加)

*防具の祝福と強化 [#s0928b87]
防具は祝福されているとPVが2上昇する。
強化されていると、「名前の後ろのプラスの値×2」だけPVが上昇する。 
強化できるのは&color(red){+10};まで。

祝福するには、「祝福された水」を混ぜる(B)ことで祝福できる。
生成時に最初から祝福されている物もある。

強化するには、防具強化の巻物、*防具強化*の巻物を使うか、&color(blue){武具店でお金を払い強化してもらう方法がある。};&br;強化費用は武器と防具共に同じである。
巻物で強化できるのは+6まで。
防具強化で最大+2、祝福された防具強化で最大+3、*防具強化*で最大+4、祝福された*防具強化*で最大+6まで強化できる。

''防具強化の巻物一覧''
無駄無く強化するなら、強化→強化→祝福強化→*強化*→祝福*強化*→祝福*強化*
||1|2|3|4|5|6|
|防具強化|○|○|×|×|×|×|
|祝・防具強化|○|○|○|×|×|×|
|*防具強化*|○|○|○|○|×|×|
|祝・*防具強化*|○|○|○|○|○|○|

''武具店での強化費用''
|強化値|費用|累計額|
|0→+1|1500|1500|
|+1→+2|5000|6500|
|+2→+3|14500|21000|
|+3→+4|33000|54000|
|+4→+5|63500|117500|
|+5→+6|109000|226500|
|+6→+7|172500|399000|
|+7→+8|257000|656000|
|+8→+9|365500|1021500|
|+9→+10|500000|1521500|
費用は交渉スキルに影響されない。戦士ギルド所属中は費用が半額になる。

*防具の重量について [#o73b0ba3]
&color(blue){防御側の装備の合計重量が15s以上の場合、その重量に応じてクリティカルダメージ倍率を減算する。};
詳しくは[[こちら>薬・巻物#o4deb4a4]]を参照。

&color(blue){各防具の現在重量10sごとにPVに+1の補正がつくようになった。};
かつての羽巻物による変化と違うのは主に以下の点。
-どんな装備でも(ダイス値に左右されない)、ボーナスは一定。
-装備毎に200sで+20が上限。
-重量変化量ではなく現在重量に対しての補正。軽くしても本来の能力より下がらない。

*''防具一覧'' [#lce4c1c0]
|装備&br();箇所|種類|別名|基礎&br();重量|傾向|固有エンチャント|備考|h
|~頭|~羽帽子|ハット|0.5s|軽|&color(red){演奏[**]};||
|~|~魔法帽|マジックハット|0.6s|~|&color(red){詠唱[**]};||
|~|~フェアリーハット||0.4s|~|変異保護||
|~|~兜|ヘルム|1.6s|重|&color(red){戦術[**]};||
|~|~騎士兜|バーガネット|2.0s|~|&color(red){意志+5};||
|~|~重兜|ヘビーヘルム|2.4s|~|&color(red){重量挙げ[**]};||
|~|~合金兜|ハイヘルム|1.8s|~|&color(red){耐久+5};||
|~手|~小盾|バックラー|1.2s|重|&color(red){斧[**]};||
|~|~盾|シールド|1.0s|~|&color(red){長剣[**]};||
|~|~丸型盾|ラウンドシールド|1.5s|~|&color(red){鈍器[**]};||
|~|~騎士盾|カイトシールド|2.2s|~|&color(red){意志+5};|DV低下中|
|~|~合成盾|コンポジットシールド|1.4s|~|&color(red){器用+5};||
|~|~重層盾|ヘビーシールド|2.4s|~|&color(red){筋力+5};|DV低下小|
|~|~長盾|タワーシールド|3.5s|~|&color(red){耐久+5};|DV低下大|
|~|~&color(blue){鉤爪};|クロー|0.9s|~|耐久+5|攻撃修正と命中修正が付く&br();&color(blue){盾スキル依存のPVへの最終倍率がかからない};&br();&color(blue){詠唱成功率が下がらない};|
|~胴体|~法衣|ローブ|0.8s|軽|&color(red){錬金術[**]};|裁縫で作成可能|
|~|~法王衣|ローブ|1.2s|~|&color(red){魔力の限界[**]};|&color(red){裁縫で作成可能};|
|~|~鎧|メイル|4.5s|重|&color(red){恐怖無効};||
|~|~厚鎧|ヘビーメイル|6.5s|~|&color(red){耐久+5};||
|~|~輪鎧|ラメラーメイル|5.0s|~|&color(red){重装備[**]};||
|~|~合成鎧|ブリガンダイン|5.5s|~|&color(red){器用+5};||
|~|~綴り鎧|スプリントメイル|5.2s|~|&color(red){器用維持};||
|~|~重層鎧|プレートメイル|7.5s|~|&color(red){耐久維持};||
|~|~軽鎧|ライトアーマ|1.8s|軽|&color(red){見切り[**]};|&color(red){裁縫で作成可能};|
|~|~胴衣|ブレストプレート|2.8s|~|&color(red){軽装備[*]};||
|~|~防護服|コート|1.5s|~|&color(red){冷気耐性[**]};||
|~|~防弾服|コーテッドアーマ|1.6s|~|&color(red){感覚+5};|&color(red){裁縫で作成可能};|
|~足|~履物|サンダル|0.2s|軽|&color(red){速度+5};|裁縫で作成可能|
|~|~靴|ブーツ|0.4s|~|&color(red){旅歩き[**]};||
|~|~厚靴|タイトブーツ|0.6s|重|&color(red){交渉[**]};||
|~|~重靴|ヘビーブーツ|0.9s|~|&color(red){採掘[**]};||
|~|~合成靴|コンポジットブーツ|0.7s|~|&color(red){格闘[**]};||
|~|~装甲靴|アーマードブーツ|1.4s|~|&color(red){耐久+5};||
|~|~セブンリーグ&br;ブーツ||0.3s|軽|移動速度[*****+]|素材効果はいわゆるセブンリーグ効果|
|~腰|~腰当|ガードル|0.9s|軽|&color(red){冷気耐性[**]};|裁縫で作成可能|
|~|~合成腰当|コンポジットガードル|0.6s|重|&color(red){中装備[**]};||
|~|~重層腰当|ヘビーガードル|1.4s|~|&color(red){耐久+5};||
|~背中|~翼|ウィング|0.5s|軽|浮遊|PV修正無し&br();&color(red){裁縫で作成可能};|
|~|~羽|フェザー|0.5s|重|浮遊||
|~|~軽外套|マント|0.7s|軽|&color(red){回避[**]};|裁縫で作成可能|
|~|~防護外套|コーテッドクローク|1.8s|~|&color(red){火炎耐性[**]};|&color(red){裁縫で作成可能};|
|~|~外套|クローク|1.5s|~|&color(red){隠密[**};]||
|~|~ヴィンデール&br;クローク||0.4s|~|エーテル風保護|&color(red){裁縫で作成可能};|
|~腕|~軽手袋|ライトグローブ|0.2s|~|&color(red){窃盗[**]};|命中修正が付く&br();腕防具で唯一ダメージ修正が付かない|
|~|~手袋|グローブ|0.4s|~|&color(red){投擲[**]};|命中修正が高い|
|~|~細工篭手|シニアグローブ|0.7s|~|&color(red){器用+5};|腕防具で命中修正が最も高い|
|~|~厚篭手|ライトガントレット|1.1s|~|&color(red){格闘[**]};||
|~|~合成篭手|ガントレット|1.8s|重|&color(red){盾[**]};|命中修正、ダメージ修正が付く|
|~|~重層篭手|ヘビーガントレット|1.3s|~|&color(red){耐久+5};|腕防具でダメージ修正が最も高い|
|~指|~装飾の指輪|デコレートリング|0.0s|軽|&color(red){暗黒耐性[**]};|何も上がらない|
|~|~指輪|リング|~|重|&color(red){耐久+5};|~|
|~|~指当て|ガードリング|~|~|&color(red){裁縫[**]};|PV修正が付く|
|~|~合金指輪|ハイリング|~|~|&color(red){軽装備[**]};|指防具で唯一ダメージ修正が付く|
|~|~結婚指輪|エンゲージリング|~|~|&color(red){魅力+5};|ペットに渡すと好感度アップ・返還拒否|
|~|~オーロラリング||~|~|雷雨無効&br;音耐性[**]||
|~|~スピードの指輪|スピードリング|~|~|速度+?||
|~首|~ペリドット||~|~|&color(red){宝石細工[**]};|命中修正が高い|
|~|~護符|タリスマン|~|軽|&color(red){魔力+5};|DV修正が付く&br;&color(red){裁縫で作成可能};|
|~|~首当て|ネックガード|~|重|&color(red){中装備[**]};|PV修正が付く|
|~|~お守り|チャーム|~|軽|&color(red){治癒[**]};|ダメージ修正が付く&br;&color(red){裁縫で作成可能};|
|~|~装飾首輪|ネックレス|~|~|&color(red){幻惑耐性[**]};|何も上がらない|
|~|~細工首輪|ポリシュドネックレス|~|~|&color(red){魔道具[**]};|~|
|~|~結婚首輪|ウェディングネックレス|~|重|&color(red){意志+5};|ペットに渡すと好感度アップ・返還拒否|

*防具の重量について [#o73b0ba3]
&color(blue){防御側の装備の合計重量が15s以上の場合、その重量に応じてクリティカルダメージ倍率を減算する。};
詳しくは[[こちら>薬・巻物#o4deb4a4]]を参照。

&color(blue){各防具の現在重量10sごとにPVに+1の補正がつくようになった。};
かつての羽巻物による変化と違うのは主に以下の点。
-どんな装備でも(ダイス値に左右されない)、ボーナスは一定。
-装備毎に200sで+20が上限。
-重量変化量ではなく現在重量に対しての補正。軽くしても本来の能力より下がらない。

*防具の祝福と強化 [#s0928b87]
防具は祝福されているとPVが2上昇する。
強化されていると、「名前の後ろのプラスの値×2」だけPVが上昇する。 
強化できるのは&color(red){+10};まで。

祝福するには、「祝福された水」を混ぜる(B)ことで祝福できる。
生成時に最初から祝福されている物もある。

強化するには、防具強化の巻物、*防具強化*の巻物を使うか、&color(blue){武具店でお金を払い強化してもらう方法がある。};&br;強化費用は武器と防具は同じである。
巻物で強化できるのは+6まで。
防具強化で最大+2、祝福された防具強化で最大+3、*防具強化*で最大+4、祝福された*防具強化*で最大+6まで強化できる。

武具店での強化費用

|強化値|費用|累計額|
|0→+1|1500|1500|
|+1→+2|5000|6500|
|+2→+3|14500|21000|
|+3→+4|33000|54000|
|+4→+5|63500|117500|
|+5→+6|109000|226500|
|+6→+7|172500|399000|
|+7→+8|257000|656000|
|+8→+9|365500|1021500|
|+9→+10|500000|1521500|
費用は交渉スキルに影響されない。戦士ギルド所属中は費用が半額になる。

//|装備&br();箇所|種類|別名|基礎&br();重量|傾向|固有エンチャント|備考|h
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