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ゲージ技
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plus版で追加された要素。HPゲージ下部に表示されるパワーゲ...
このページではその種類や使用法、またパワーゲージに関連す...
//plus版で追加された要素。対応する行動でパワーゲージが100...
//現在ゲージ技と呼ばれているが人によって必殺技、特殊攻撃...
*使用できるキャラクター [#oea687b7]
-PC
-ペット(ゲージは聴診器を使用するまで表示されない)
-(2部まで)レベル130以上のNPC
-(3部から)レベル50以上のNPC
-[[ゲームモード]]No futureでの全NPC
*ゲージ技の特性 [#ufbf4cd5]
-必中
-近接系は防御側の軽減率で減算されない
-怒り状態の効果あり
-底力フィートの適用外
-(ペット除くNPCのみ)ダメージは対象の最大HPの50%が上限
*パワーゲージの増減 [#a762e212]
**増加 [#ca7e54f2]
-物理攻撃をすると2%増加&br();1ターンに一度まで。回避され...
-魔法、技能等で相手にダメージを与えると2%増加&br();1ター...
-ダメージを受けるとダメージ量に応じてゲージ増加(最低で+2%...
-NPCの戦闘時、何もせず行動終了した場合80%以下なら15%上昇
防御態勢による行動終了は含まない。
-技能:挑発 挑発にのった相手の数(上限20)分増加
-技能:ファノーン 対象10%増加
-技能:力の集約 15%増加
-一部のクエストで敵のゲージが一定量増加する場面がある
被ダメージ以外は増加後にターン経過で1%減少する
**減少 [#v91c6e83]
-ターン経過で1%減少
ゲージが100%の状態ではターン経過による減少はない
-ゲージ技を発動すると0%に減少
-一部の技能
-別マップに移動すると0%に減少
**相手のパワーゲージを減らす行動 [#n67350de]
-技能:撹乱 パワーゲージ/2を消費し対象のゲージをコスト分減...
--防御モードのペットはゲージが2%以上あれば防御しながら技...
-技能:プレッシャー 最大MP/2を消費し周囲の敵全員のゲージ-5...
*ゲージ技一覧 [#ge303036]
**近接系 [#vd5eb11e]
ゲージが100%の状態で攻撃すると発動する。
ただし、PCは直前に技能:【力の解放】を使っておく必要があ...
発動するゲージ技の種類によらず、攻撃に使用した武器カテゴ...
記載のある★アーティファクトは武器カテゴリによらないゲージ...
|武器|技名|効果|対象武器|h
|長剣|神速の一閃|小ダメージ+敵ゲージ半減|長剣・刀・ライト...
|斧|大烈断|中程度のダメージと出血付与|手斧・戦斧・大斧・...
|格闘|魂の一撃|中程度のダメージ+攻撃後ゲージ15%増加|素手...
|盾|盾殴り|小ダメージ+朦朧&br();盾殴りの[[フィート>http:/...
|鎌|魔刃狩り|中程度のダメージとMPへダメージ|鎌・大鎌|
|鈍器|砦崩し|中程度のダメージ+防御力低下|棍棒・大槌|
|槍|朧突き|中程度のダメージ+朦朧追加|長槍・三叉槍・鉾槍・...
|杖|怒涛の連撃|小ダメージ17回攻撃+DV低下(5ターン)|杖・長棒|
|短剣|逆手落とし|中程度のダメージ+恐怖追加|短剣・包丁|
//|長剣|神速の一撃|比較的大きなダメージ|長剣・刀・ライト...
//|斧|大烈断|中程度のダメージと出血付与|手斧・戦斧・大斧...
//|格闘|魂の一撃|中程度のダメージと攻撃後ゲージ増加|素手|
//|鎌|魔刃狩り|中程度のダメージとMPへダメージ|鎌・大鎌|
//|鈍器|砦崩し|中程度のダメージ+防御力低下|棍棒・大槌・★...
//|槍|朧突き|中程度のダメージ+朦朧追加|長槍・三叉槍・鉾槍...
//|杖|怒涛の連撃|小ダメージ17回攻撃|杖・長棒・★狂気の杖・...
//|短剣|逆手落とし|中程度のダメージ+恐怖追加|包丁・★エー...
//大分前に調べた情報です
//
//系統と発動が一致する★を削除
***軽減・無効化 [#f5e87ba9]
近接系ゲージ技を受けるとき、対応したカテゴリーの武器を利...
無効化出来なかった場合、スキルレベルに応じてダメージを減...
**遠隔系 [#s24eab68]
ゲージが100%の状態で対応する行動をとると発動する。
ただし、PCは直前に技能:【力の解放】を使っておく必要があ...
|武器|技名|効果|h
|投擲|超輪転|高倍率クリティカル攻撃。距離修正を受ける&br(...
|弓・クロスボウ・銃|零の間撃・突型|接近して技能:零の間撃...
|攻撃系の&br();魔法・魔道具の杖|魔儀迦|単体ダメージ&br();...
|放射系技能|収束放射|無属性直線状ブレス(巻き込みなし)&br(...
*パワーゲージ関連技能 [#ac5b9824]
習得条件や効果は[[技能]]を参照。
-ファノーン:対象+10%
-全軍突撃:-75%
-一斉射撃:-50%
-多重詠唱魔法:-50%
-タッグフォース:-50%
-撹乱:対象ゲージ減少
-プレッシャー:周囲敵対キャラのゲージ減少
-NPC専用
--力の集約:+15%(八柱神等)
--迅雷脚:-25%(プランナーの『フロン』)
-敵対時専用
--シャインスネイル:-100%(『かたつむり(機乗)』)
--八柱神の専用技能:-100%
//(ver1.35より)上記のゲージ技能を使うキャラをペットにした...
終了行:
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plus版で追加された要素。HPゲージ下部に表示されるパワーゲ...
このページではその種類や使用法、またパワーゲージに関連す...
//plus版で追加された要素。対応する行動でパワーゲージが100...
//現在ゲージ技と呼ばれているが人によって必殺技、特殊攻撃...
*使用できるキャラクター [#oea687b7]
-PC
-ペット(ゲージは聴診器を使用するまで表示されない)
-(2部まで)レベル130以上のNPC
-(3部から)レベル50以上のNPC
-[[ゲームモード]]No futureでの全NPC
*ゲージ技の特性 [#ufbf4cd5]
-必中
-近接系は防御側の軽減率で減算されない
-怒り状態の効果あり
-底力フィートの適用外
-(ペット除くNPCのみ)ダメージは対象の最大HPの50%が上限
*パワーゲージの増減 [#a762e212]
**増加 [#ca7e54f2]
-物理攻撃をすると2%増加&br();1ターンに一度まで。回避され...
-魔法、技能等で相手にダメージを与えると2%増加&br();1ター...
-ダメージを受けるとダメージ量に応じてゲージ増加(最低で+2%...
-NPCの戦闘時、何もせず行動終了した場合80%以下なら15%上昇
防御態勢による行動終了は含まない。
-技能:挑発 挑発にのった相手の数(上限20)分増加
-技能:ファノーン 対象10%増加
-技能:力の集約 15%増加
-一部のクエストで敵のゲージが一定量増加する場面がある
被ダメージ以外は増加後にターン経過で1%減少する
**減少 [#v91c6e83]
-ターン経過で1%減少
ゲージが100%の状態ではターン経過による減少はない
-ゲージ技を発動すると0%に減少
-一部の技能
-別マップに移動すると0%に減少
**相手のパワーゲージを減らす行動 [#n67350de]
-技能:撹乱 パワーゲージ/2を消費し対象のゲージをコスト分減...
--防御モードのペットはゲージが2%以上あれば防御しながら技...
-技能:プレッシャー 最大MP/2を消費し周囲の敵全員のゲージ-5...
*ゲージ技一覧 [#ge303036]
**近接系 [#vd5eb11e]
ゲージが100%の状態で攻撃すると発動する。
ただし、PCは直前に技能:【力の解放】を使っておく必要があ...
発動するゲージ技の種類によらず、攻撃に使用した武器カテゴ...
記載のある★アーティファクトは武器カテゴリによらないゲージ...
|武器|技名|効果|対象武器|h
|長剣|神速の一閃|小ダメージ+敵ゲージ半減|長剣・刀・ライト...
|斧|大烈断|中程度のダメージと出血付与|手斧・戦斧・大斧・...
|格闘|魂の一撃|中程度のダメージ+攻撃後ゲージ15%増加|素手...
|盾|盾殴り|小ダメージ+朦朧&br();盾殴りの[[フィート>http:/...
|鎌|魔刃狩り|中程度のダメージとMPへダメージ|鎌・大鎌|
|鈍器|砦崩し|中程度のダメージ+防御力低下|棍棒・大槌|
|槍|朧突き|中程度のダメージ+朦朧追加|長槍・三叉槍・鉾槍・...
|杖|怒涛の連撃|小ダメージ17回攻撃+DV低下(5ターン)|杖・長棒|
|短剣|逆手落とし|中程度のダメージ+恐怖追加|短剣・包丁|
//|長剣|神速の一撃|比較的大きなダメージ|長剣・刀・ライト...
//|斧|大烈断|中程度のダメージと出血付与|手斧・戦斧・大斧...
//|格闘|魂の一撃|中程度のダメージと攻撃後ゲージ増加|素手|
//|鎌|魔刃狩り|中程度のダメージとMPへダメージ|鎌・大鎌|
//|鈍器|砦崩し|中程度のダメージ+防御力低下|棍棒・大槌・★...
//|槍|朧突き|中程度のダメージ+朦朧追加|長槍・三叉槍・鉾槍...
//|杖|怒涛の連撃|小ダメージ17回攻撃|杖・長棒・★狂気の杖・...
//|短剣|逆手落とし|中程度のダメージ+恐怖追加|包丁・★エー...
//大分前に調べた情報です
//
//系統と発動が一致する★を削除
***軽減・無効化 [#f5e87ba9]
近接系ゲージ技を受けるとき、対応したカテゴリーの武器を利...
無効化出来なかった場合、スキルレベルに応じてダメージを減...
**遠隔系 [#s24eab68]
ゲージが100%の状態で対応する行動をとると発動する。
ただし、PCは直前に技能:【力の解放】を使っておく必要があ...
|武器|技名|効果|h
|投擲|超輪転|高倍率クリティカル攻撃。距離修正を受ける&br(...
|弓・クロスボウ・銃|零の間撃・突型|接近して技能:零の間撃...
|攻撃系の&br();魔法・魔道具の杖|魔儀迦|単体ダメージ&br();...
|放射系技能|収束放射|無属性直線状ブレス(巻き込みなし)&br(...
*パワーゲージ関連技能 [#ac5b9824]
習得条件や効果は[[技能]]を参照。
-ファノーン:対象+10%
-全軍突撃:-75%
-一斉射撃:-50%
-多重詠唱魔法:-50%
-タッグフォース:-50%
-撹乱:対象ゲージ減少
-プレッシャー:周囲敵対キャラのゲージ減少
-NPC専用
--力の集約:+15%(八柱神等)
--迅雷脚:-25%(プランナーの『フロン』)
-敵対時専用
--シャインスネイル:-100%(『かたつむり(機乗)』)
--八柱神の専用技能:-100%
//(ver1.35より)上記のゲージ技能を使うキャラをペットにした...
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